A plataforma de jogos Roblox anunciou a implementação de um novo sistema de classificação por idade a partir de terça-feira (16), visando usuários com menos de 16 anos. Essa mudança cria três experiências distintas, separando os jogadores com base nas faixas etárias e exigindo verificação de identidade por meio de selfie.
Divisão de faixas etárias
Os usuários serão redistribuídos em categorias específicas: crianças de 5 a 8 anos terão acesso à versão Roblox Kids, enquanto aqueles entre 9 e 15 anos serão direcionados para o Roblox Select. Os jogadores com 16 anos ou mais continuarão utilizando a versão tradicional da plataforma, que oferece um acesso mais amplo ao conteúdo disponível.
Regras de cada versão
Cada uma das versões terá regras de acesso diferenciadas, com as modalidades voltadas ao público mais jovem reduzindo a quantidade de experiências disponíveis e impondo limitações rigorosas no chat. Essas medidas visam restringir as interações entre usuários de diferentes idades e evitar contato com desconhecidos.
Verificação facial e segurança
A Roblox também implementou a verificação facial como requisito para liberar funções completas, especialmente no que se refere à versão padrão e ao uso do chat. O sistema analisa a idade do usuário e pode solicitar documentos oficiais caso a verificação seja contestada.
Controle parental ampliado
As mudanças na plataforma incluem um reforço nas ferramentas de controle parental, permitindo que responsáveis vinculem suas contas às de crianças e adolescentes. Dessa forma, eles poderão aprovar ou bloquear jogos, além de monitorar o uso e os gastos dentro do ambiente virtual. Essas funcionalidades foram ampliadas para usuários de até 15 anos, que anteriormente tinham opções mais limitadas.
Objetivo da atualização
Com essas novas diretrizes, a Roblox busca aumentar a segurança dos menores em seu ambiente digital, especialmente após críticas e investigações sobre o tipo de conteúdo e as interações entre os usuários. O sistema de verificação por selfie, que já era utilizado para liberar o chat, agora terá um papel mais abrangente na definição da experiência do usuário.
